魔人リーザス ランス10 で魔人退治と使徒の攻略

ランス10のリーザス地方に配置された魔人たちの特徴と攻略法を徹底解説。シルキィとハウゼルの選択による分岐や、レキシントンとの連戦の条件など、プレイヤーの選択が重要なポイントとなります。あなたはどの魔人ルートを選びますか?

魔人リーザス ランス10 の攻略と魔人の特徴

リーザスの魔人たち
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シルキィ・リトルレーズン

ホーネット派の魔人四天王。人間出身で、かつては魔物と戦った戦士。リーザス攻略の選択肢の一つ。

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ラ・ハウゼル

ホーネット派の魔人。エンジェルナイトの魔人とされるが、実はラ・バスワルドを分割した存在。爆炎系の能力を持つ。

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レキシントン

鬼の魔人。シルキィかハウゼルのどちらかを選ぶと、もう一方が撤退し代わりに登場する魔人。

魔人リーザス ランス10 における魔人シルキィの特徴と攻略

ランス10のリーザス地方に配置された魔人の一人、シルキィ・リトルレーズンはホーネット派の魔人四天王として知られています。彼女は元々人間であり、かつては魔物と戦った戦士でした。シルキィルートを選択した場合、彼女との戦闘が展開されます。

 

シルキィルートの特徴として、彼女は孤軍奮闘でリーザス軍と戦っており、その姿はプレイヤーに強い印象を与えます。リーザス軍はバレスとコルドバが率いていますが、シルキィの活躍と魔軍の無謀な突撃によって戦線を押し上げられている状況です。

 

シルキィとの初戦で勝利すると、特殊ルートとして魔人レキシントンとの連戦が可能になります。この「2人抜き」と呼ばれる戦法は、ターン数の節約になるため周回プレイでは重要な選択肢となります。ただし、この方法は非常に高い火力が必要で難易度が高く、道中がスキップされるため成長が見込めないというデメリットもあります。

 

シルキィを2戦目で倒す通常ルートでは、道中での成長が見込めるメリットがありますが、2人抜きはできなくなります。プレイヤーの目標や現在のパーティ状態によって、どちらのルートを選ぶかを慎重に判断する必要があります。

 

魔人リーザス ランス10 におけるハウゼルルートの選択と影響

ランス10のリーザス攻略では、シルキィの代わりにラ・ハウゼルと戦うルートを選択することも可能です。ハウゼルはホーネット派の魔人で、表向きはエンジェルナイトの魔人とされていますが、実はラ・バスワルドを2つに分けて魔人にした存在の一つです。彼は爆炎系の能力を持ち、その戦闘スタイルはシルキィとは大きく異なります。

 

ハウゼルルートを選択した場合も、初戦で勝利すれば魔人レキシントンとの連戦(2人抜き)が可能になります。このルートの特徴として、「魔人姉妹を倒す」という展開があり、ストーリー的にも興味深い選択肢となっています。

 

ハウゼル2戦目を倒す通常ルートでは、シルキィルート同様に道中での成長が見込めるメリットがあります。さらに、ドエススキーを確定入手できるため、後のホーネット奪回クエストの難度が下がるという大きなアドバンテージがあります。

 

ハウゼルは火炎書士のスパイ活動の恩恵で、シルキィと比べると比較的良い待遇を受けていたという設定があります。このような背景設定の違いも、プレイヤーの選択に影響を与える要素となるでしょう。

 

魔人リーザス ランス10 でのレキシントンとの対決と連戦戦略

リーザスの魔人攻略において、シルキィかハウゼルのどちらかを選ぶと、選ばなかった方は魔物界へ撤退し、代わりに魔人レキシントンが登場します。レキシントンは鬼の魔人で、力任せのパワー系の戦闘スタイルを持っています。

 

レキシントンは魔人戦争で戦死したとされ、長らく魔血魂状態だったものの、女体化して復活を果たしました。実はニミッツ・リークという人間の少女がレキシントンの魔血魂を飲むことで魔人化し、半融合状態でレキシントンの振りをしているという複雑な設定があります。

 

シルキィかハウゼルとの初戦で特殊ルートを選び勝利すると、連戦でレキシントンと戦闘することが可能になります。この連戦で勝利した場合、レキシントンや使徒は仲間にならないという点に注意が必要です。

 

レキシントンとの戦闘では、「裸の使徒達」との戦いが実質的なボス戦となります。この戦闘は10ラウンド制限があり、アトランタとジュノーはそれぞれ攻撃と遠隔攻撃を無効化する弾幕を使用し、魔抵装置で魔法にも強く、さらに石化も使ってくるため、レキシントン本体よりも強力な敵となります。支援排除や状態回復を持つメンバーを加えておくことが推奨されます。

 

魔人リーザス ランス10 における使徒アトランタとジュノーの仲間化条件

リーザスでの魔人退治クエストでは、使徒アトランタとジュノー、あるいは魔人ニミッツを仲間にする可能性があります。これらのキャラクターを仲間にするためには、特定の条件を満たす必要があります。

 

「裸の使徒達」との戦闘は10ラウンド制限のバトルとなっており、この戦いに勝利することが仲間化の第一条件です。アトランタとジュノーはそれぞれ攻撃と遠隔攻撃を無効化する弾幕を使用するため、多様な攻撃手段を持つパーティ編成が重要になります。

 

この戦闘に勝利すると、使徒は去り、ニミッツを仲間にすることができます。ただし、アペムンタ村を助けているかどうかによって結末が変わります。アペムンタ村を助けていた場合、ニミッツは消滅し、真のレキシントンが復活して魔人戦になります。助けていなかった場合は、ニミッツは自殺し、レキシントンも失踪します。一周目ではボス戦抜きでクエストクリアが可能なため、後者の方が攻略としては楽になります。

 

ニミッツは元がただの少女で、なりたての魔人であるため、本体は現魔人の中で最弱とされています。しかし、変身能力と鬼族を呼び寄せる能力を持っており、戦略的に使いこなせば有用な仲間となります。

 

魔人リーザス ランス10 の周回プレイにおける魔人二枚抜き戦略

ランス10の周回プレイにおいて、「魔人二枚抜き」は重要な戦略の一つです。通常、リーザス・自由都市・ヘルマン・ゼスの各地域には魔人が二人ずつと大将軍が一人配属されており、これらを一人ずつ作戦フェイズで倒していくのが一般的です。しかし、一回の作戦クエストで二人の魔人を倒すことができれば、ターン数の節約になり、通常では入手できないカードを手に入れることも可能になります。

 

リーザスでの魔人二枚抜きは、シルキィかハウゼルとの初戦で勝利した後、レキシントンとの連戦に勝利することで達成できます。この戦略は特に高難度のAクリア(魔界大侵攻ルート)を目指す場合に重要で、魔界大侵攻を狙うには、魔人二枚抜きを二回達成する必要があります。

 

ただし、この戦略は非常に高い火力が必要で難易度が高く、道中がスキップされるため成長が見込めないというデメリットがあります。また、連戦で勝利した場合、レキシントンや使徒は仲間にならないという点にも注意が必要です。

 

4周目や5周目などの後半の周回プレイでは、CPボーナスの選択や前回までに獲得したアイテムやキャラクターを活用して、効率的に魔人二枚抜きを達成することが重要になります。例えば、【取得時☆ランク+5】×2と【部隊ランク上昇+1】などのCPボーナスを選択することで、初期から高い戦力を確保することができます。

 

周回プレイでは、前回のプレイで得た知識や経験を活かして、より効率的なルート選択やターン管理を行うことが成功への鍵となります。魔人二枚抜きはその一環として、ターン数を節約し、より多くのコンテンツを一周のプレイで体験するための重要な戦略です。

 

魔人リーザス ランス10 の裏設定と魔人たちの関係性

ランス10のリーザス地方に配置された魔人たちには、表面的な設定だけでなく、深い裏設定や複雑な関係性が存在します。これらの設定を理解することで、ゲームの世界観をより深く楽しむことができます。

 

シルキィとハウゼルは共にホーネット派の魔人ですが、その待遇には大きな差がありました。ハウゼルは火炎書士のスパイ活動の恩恵で比較的良い待遇を受けていたのに対し、シルキィは家畜のような扱いを受けていました。この違いは、彼らの性格や行動にも影響を与えています。

 

レキシントンには特に複雑な設定があります。彼は魔人戦争で戦死したとされ、歴史上初めて人間に倒された魔人として知られていました。しかし実際には、ニミッツという少女がレキシントンの魔血魂を飲んで魔人化し、半融合状態でレキシントンの振りをしていたのです。この設定は、レキシントンとの戦闘やニミッツの仲間化に関わる重要な要素となっています。

 

また、魔人たちの派閥関係も重要です。シルキィとハウゼルはホーネット派に属していますが、レキシントン(およびニミッツ)はケイブリス派に属しています。この派閥の違いは、ストーリーの展開や他の魔人との関係性にも影響を与えています。

 

魔人たちの出自も多様です。シルキィは元人間の戦士、ハウゼルはラ・バスワルドを分割した存在、レキシントンは鬼の魔人、ニミッツは人間の少女が魔人化した存在と、それぞれ異なる背景を持っています。これらの多様な背景が、ランス10の世界観の奥深さを形作っています。

 

さらに、魔人たちの能力や特性も様々です。シルキィは孤軍奮闘の戦士、ハウゼルは爆炎系の能力、レキシントンはパワー系の戦闘スタイル、ニミッツは変身能力と鬼族を呼び寄せる能力を持っています。これらの多様な能力が、戦闘の戦略性や攻略の多様性を生み出しています。

 

以上のような裏設定や関係性を理解することで、リーザスの魔人たちとの戦いをより深く楽しむことができるでしょう。ランス10の世界は単なるゲームの舞台を超えた、豊かな歴史と複雑な人間関係を持つ魅力的な世界なのです。